Kotlin
はじめに 今回は、xmlで定義したidが、kt上でidを参照したとき正しく参照されなかったときの処置です。 とても簡単です。目次 はじめに コード追加 同期させる コード追加 Gradleスクリプトの中のbuld.gradle(モジュール)に下記の一行(5行目)を追加するだけ…
はじめに 数値入力用に用意したEditTextの中身をクリアしたい場合の処理です。 No.005の復習もお忘れなく。目次 はじめに コード コード とても簡単です。 【id】.getEditableText().clear() 以上、今回はココまで。ありがとうございます。
はじめに 今回は、TextViewやButtonなどのテキストの内容を取得することをします。非常に簡単です。目次 はじめに コード コード たったこれだけです。 var A:String = 【id】.text as String※as Stringを忘れがちでエラーになります。 以上、今回はココまで…
はじめに 今回は画面の遷移についてです。ボタンを押すと、画面が切り替わるアプリを作りたいと思います。目次 はじめに 概要 (1)SubActivityの準備 (2)ボタンの用意 (3)クリックメゾッドの用意 (4)画面遷移のインテント処理 概要 アクティビテ…
はじめに 今回はすごく簡単な内容です。前回は得られたデータをトーストで表示していましたが、今回はテキストに表示させます。テキストへの出力方法を学びます。目次 はじめに 配置 テキストへの出力 配置 xmlのデザインでテキストビュー(TextView)を適当に…
はじめに 今回は数値を入力してして、入力したデータを取得するアプリを作成します。 仕様の概要は、テキストボックス(数値)、ボタンを用意して、ボタンを押すとトーストでテキストボックスに入力した数値を表示させます。目次 はじめに テキストボックスの…
はじめに 今回はxmlのボタンを実装して、ktでボタンを押したときにトースト表示をするアプリを作りたいと思います。目次 はじめに ボタンの配置 ボタン呼び出し関数の実装 ボタンの配置 「activity_main.xml」でボタンを配置します。 ※デフォルトで配置され…
はじめに 王道なHello Worldをやっていきたいと思います。 但し、プロジェクトを作成すると、初めからHello Worldが出力されています。 そこで、今回のHello Worldはトーストで表示するものとします。目次 はじめに トーストの表示 ソースコードの解説 トー…
はじめに プロジェクト画面のソースコード上部を見るとタブがあります。 今回は、タブのファイル.ktと.xmlについて解説?します。 目次 はじめに .kt .xml .kt 「.kt」はKotlinのktで、メインとなるデータになります。 この「.kt」にアプリの制御するコード…
はじめに KotlinでAndroidアプリ開発をやってみたいと思います。 プログラマーではなく遊びでやってるのでコードはテキトーです。 とりあえず動けばいいやといった感じです。目次 はじめに AndroidStudioの起動 新規プロジェクトの立上げ 画面の構成 Android…